アップデート・ノート 2014年5月28日

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最終更新日時:
Build #6708

全般
  • Druseraストーリー・インスタンスが、今後すべてのプレイヤーに開放されます。ネクサスの心臓部への旅行を通じて、もっとも暗い秘密を解き明かしましょう。
  • ランダムな数字をパーティ全員に表示する"/random"のコマンドを追加しました。
  • ゲームの最初にストーリー・ムービーを追加しました。
  • EULAとプライベート・ポリシーを更新しました。
  • 正式開始のためのファイナル・ゲーム・クレジットを実装しました。
  • 大陸のアート・ワークが更新され、完成しました。
  • AMPs関連のクラシュが修正されました。リソースコスト等のスペル・パラメータを調整しました。
  • 意図したよりも終了に時間が掛かったインスタンス帯域制限のバグを修正しました。
  • ソーシャル・メニューとグループ・ファインダーに関連したローディング画面でのヒントをデフォルトのキーバインドを反映するように調整しました。ソーシャルはHからOに。グループ・ファインダーはOからNに。
  • tetherされている際の、落下とスライディングのダメージを減少させました。
  • ホールドして連続キャストを有効にしていた際、クリックにマウスを使用して、再詠唱してスペルを重掛けすることはもはやできなくなりました。
  • まれに起こっていた、他のプレイヤーによって死体が移動されることはもはや起こらなくなりました。

プレイヤー間の取引
  • 他のプレイヤーとの取引の最中にアイテムを削除することは、もはやできなくなりました。減らした場合、取引は失敗になります。

Guilds
  • レナウンとプレステージの獲得は、ギルド・アチーブメントも含んで、正しく処理されます。

キャラクター
アイテム
  • Alongsideワールド・ドロップであるSpellslingerのAMPの'Critical Surge'が今後購入のみの入手になりました。それはWhitevaleのFenan Sunstrider(Exile)とZephix(Dominion)からの購入になります。
  • Imbuement - Inner Strength - ときどきスタックする問題を修正しました。さらにCCレジリエンス(復元力)を各tierで2%、4%、6%、8%そして10%減少させました。
  • 目標のようなアイテムimbuemenのチェックリストは正しく完了できるようになりました。それを装備していてもいなくてもです。

クラス
Spellslinger
全般
  • voidの最中は、今後、セットを変更できませんというエラー・メッセージが表示されます。

PvP
全般
  • 近くで死んだプレイヤーがお互いに見えなくなるバグを修正しました。
  • Walatiki Templeでマスクを運んでいたプレイヤーが落下ダメージで死亡した際に、マスクがなくなる問題を修正しました。

Warplots
  • ワー・プロットのディスペンサー・バッフ・タワーのサウンド・エフェクトをアップデートしました。
  • プレイヤーはもはやジャンプしてワー・プロット・ジェネレータの上に乗れなくなりました。
  • ワー・プロットのマッチ・メイキングを改良しました。これによりソロのキューが、大規模なグループのマッチングを妨害することを低減します。
  • ワー・パーティが最初にキューし適切にマッチングした後、ビルド・マップに移動できたり、ディスバントしたりできたバグを修正しました。

コンテンツ
Algoroc
  • Kraggarの討伐が失敗した際、彼は削除されていましたが、敗北するか1週間経過するまで彼は残るようになりました。ドミニオンのプレイヤーはこのワールド・ボスの討伐イベントに参加できます。

Auroria
  • インターラクティブな'Honeyworks Ultrasonication Lead'は、"Activate"に代わって"Talk To"と表示されます。

Ellevar
  • EllevarのPell Water Devil Ritual(儀式)は、新しいサウンド・エフェクトにアップデートしました。
  • Lightreachでのセトラー・プロジェクトは、今後より簡単に建築できるようになりました。
  • Ellevar Tract 1でのTales From Beyond the Fringeのイメージを修正しました。

Exile Arkship
  • まれにExile ArkshipでSadie Brightlandにインターラクティブできなかった問題を修正しました。
  • Exile Arkshipのサウンド・エフェクトをアップデートし、より正しいイベント・タイミングで反映されます。
  • Exile Arkshipのサウンド・エフェクトをアップデートし、より正しいイベント・タイミングで反映されます。

Grimvault
  • Bio Mech Facility(施設)を監督しているCaretakerは、"Big Game Hunters"の間、より多く話すようになります。

Eldan Transistors
  • プレイヤーがミッションのターゲットを'demo'ができた問題を修正しました。

Wilderrun
  • DATACUBEの位置をアップデートしました:それはもはや地形の中に埋もれていません。

Adventures
Riot in the Void
  • Riot in the Voidでの何種類かのクリチャーの難度を増し、意図していたレベルにしました。
  • Riot in the VoidのRioting Prisonerは、今後、適切な部屋でプレイヤーを捜索します。

The Hycrest Insurrection
  • Hycrestの多くのクリチャーの難度を増し、意図していたレベルにしました。

War of the Wilds
  • War of the Wildsの多くのクリチャーの難度を増し、意図していたレベルにしました。

Siege of Tempest Refuge
  • The Siege of Tempest Refugeの多くのクリチャーの難度を増し、意図していたレベルにしました。

Crimelords of Whitevale
  • Crimelords of Whitevaleの多くのクリチャーの難度を増し、意図していたレベルにしました。
  • Barugh's Armored Hide Coatのアイコンを修正しアップデートしました。

The Malgrave Trail
  • The Malgrave Trailの多くのクリチャーの難度を増し、意図していたレベルにしました。
  • The Malgrave TrailのVeteranレベルの金メダルの報酬が、今後、正しくなります。

Shiphands
  • プレイヤーは、推奨レベルを下回っていても、再びshiphandに入れるようになりました。

Dungeons
全般
  • ダンジョンに不正確な最低レベル制限が適用されていたバグを修正しました。
  • DungeonやRaidでグループでロールではなく、プレイヤーに直接アイテムが与えられてた問題を修正しました。

Kel Voreth
Grond the Corpsemaker
  • HPが275k(Normal)に増加した。
  • BellowやScratch Itchがより頻繁に使ってきます。
  • Mutilateのタイミングが変更になりました。これによりプレイヤーはより、knock backとmauled(酷い傷)の時間が増えます。

Slavemaster Drokk
  • HPが150k(Normal)に増加した。
  • Destructo botとtetherのHPを減らしました。
  • Destructo botは、今後、より確実に爆発します。
  • Destructo botは、新しいTracking Beaconが選択された際、今後、"Reorient"を用います。
  • Tracking Beaconでマークされていて死亡または戦闘から離脱した際に、まれに起こっていたphaseの早期終了はもはや起こりません。
  • Destructo botは、プレイヤーを正しく追いかけます(以前は6回に1~2回、問題が発生していました)。

Forgemaster Trogun
  • HPが185k(Normal)に増加した。

Raids
Attunement(同調)
  • Attunementのクエスト"Genesis Key"の、Executive Assistant Kunioと話すステップで、クエスト矢印は、Illiumにいる際のみ表示されます。
  • アドベンチャーのGenesis Keyのステップは、今後、正しいcredit(?)を与えます。
  • アドベンチャーの最中に、勢力への評判が最大に達した際も、今後、正しく処理されます。
  • プレイヤーは、レイドのアチューンメントクエスト"Genesis Key"中にログアウト後、再ログインした際、今後、Druseraを見ることができます。
  • プレイヤーは、クエスト"Beloved of the Exiles"のResearch Assistant Berthaと話すステップで、今後、Thaydにいる際のみクエスト矢印が表示されます。

Genetic Archives
  • ミニ・ボスとのエンカウンターを妨害していたGenetic Archives内のいくつかの地形を修正しました。

Hideously Malformed Mutant
  • Squidoraはもはやプレイヤーを追跡しません(彼らはどうしてもそうすることを拒否しました)、その代わり発生後、比較的大きな半径でランダムにさまよいます。

Paths
Scientist
  • マイニング・ボットは、スキャン後、自壊します。

Economy
Tradeskills
Outfitter
  • ApprenticeレベルのSupport System Manufacturing tech treeのachievementの文章をより正確に意図した条件を反映するようアップデートしました。

User Interface
  • Credd Exchangeのレイアウトをアップデートし、現れた余分な買いのラベルを修正しました。
  • グループ・ファインダーのUIは、ダンジョン/アドベンチャー/アリーナの最中に今後、正しいタブを開きます。
  • アカウント・インベントリのチュートリアルは、今後、より正確に機能を説明します。
  • lod.renderTargetScaleの最小値を0.25に変更しました。
  • ネームプレートから独立してリワード・アイコンを追加しました。それは/reloadui後にアイコンをロードするためです。
  • アリーナ・チームUIにサウンドを追加しました。
  • チャレンジUIにサウンドを追加しました。
  • セトラー・建築UIにサウンドを追加しました。
  • アカウント・サービスで、友達でない誰かに贈り物をしようとした際、一旦UIを閉じで、再試行させるようになりました。
  • オークションで"お金が足りません"警告のバグを修正しました。
  • アカウントが課金期間が経過した際に、C.R.E.D.D.を持っていてあなたが申し立て確認をクリックしたら、UIは今後、自動的に結びつけ支払します。

Housing
  • Spacious Granok、Spacious Chua、Spacious Aurinの家に、装飾品が配置できなかった問題を修正しました。
  • ときどきSpacious GranokとSpacious Chuaの家のサイドルームで装飾品がプレビューできなかった問題を修正しました。
  • プレイヤーが特定の家のある場所からランドスケープ・メニューにアクセスできないバグを修正しました。
  • Tiki Loungeのハウスジング・プラグのアクション・バーでプレイヤーがバーテンダーに間違ったアイコンを選択できたバグを修正しました。
  • プレイヤーはもはや家を建築中に、装飾品を編集あるいは家の改装をできません。



情報元(公式FORUM)
https://forums.wildstar-online.com/forums/index.php?/topic/53186-update-notes-5282014/
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