Warrior

 
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Warrior FAQ

Level 14 WARRIOR PvP Battleground 動画(非公式)
 

アトリビュート影響ステータス
BRUTALITYアサルトパワー
FINESSEストライク・スルー・レート
クリティカル・セベリティー・レート
MOXIEクリティカル・チャンス・レート
クリティカル・セベリティー・レート
TECHサポートパワー
INSIGHTデフレクト・レート
デフレクト・クリティカル・ヒット・レート
GRITベースヘルス(HP)

ビルダー

固有アビリティ

アビリティ種類CT
Stance:OnslaughtInst.1.0min与Dmg量+35%、すべてのresi.-2%。活性化した際、アサルトとサポートのすべてのアビリティのCTをリセットし、8.0s間、Overdrive(Kine.減衰停止。与Dmg量+25%、受Dmg量+9.9%、受heal量-10%)を得る

アサルトアビリティ

アビリティLv.種類消費CT射程基本性能
Relentless Strikes1Inst.NoNo7m11phys.dmgを敵5に与え、180Kine.を得る
アップグレード毎T4アップグレード時(Lv.25で開放)T8アップグレード時(Lv.45で開放)
+0dmg20%確率でEfficiency(5.0s間、Kine.消費-3.4%)を得る。3回まで重なる20%確率で、Power Strike/Whirlwind/TremorのCTリセット
Power Strike2Inst.
multi-
tap
最小250Kine.8s7m20phys.dmgを敵5に与える。CTが発生する前に追加で3回GCDが減った状態で使用できる
+0dmg500Kine.~で+0dmg。750Kine.~で+1dmgEmpower(6.0s間、+1.7%Assault Pow.)を与える。この効果は4回まで重なる
Leap4Inst.No15s20m前方に20m跳躍し、15phys.dmgを敵5に与える
+0dmgCC Break(Root、Snare、Hold、Tethersから脱出する)Root(1.0s間、移動禁止)を与える
Savege Strikes6Inst.No10s7m2回の8phys.dmgを敵5に与え、125Kine.を得る。対象がKnockdown(転倒)の際、dmgが9になる
+0dmg、+0Knockdown dmgKnockdownの際は追加でBlindとTetheredを与え、追加で0dmgを与える50%確率でCTがなくなる。連続しては起こらない
Ripsaw6Inst.No8s-10.0s間、2.0s毎に7tech.dmgを敵5に与える。5.0s間、Snare(-22%移動速)を与える
+1%Snare
T1-4 +0dmg/tick
T5-8 +0dmg/tick
tick毎のdmgは減少するが、2つまで重なる2つ重ねた際、3tech.dmgを与え、掛かっているRipsawを消費する
Whirlwind93.01s hold最小250Kine.6s7m0.5s毎に11phys.dmgを敵5に与える。25%の確率でCTなし
+0dmg/tick詠唱時Swiftness(+40%移動速)を得る詠唱時+1Interrupt Armorを得る
Augmented Blade11Inst.No15sSelf次の剣による攻撃に19tech.dmgとWound(14.0s間、-40%受heal量)を与える
+0dmg、+0.13s WoundCritical Hitの際、15%の確率でCTをリセットするこのアビリティでWoundを与えた敵をhealした際、1tech.dmgをhealした敵に与える
Smackdown15Inst.No10s7m7phys.dmgとExpose(9.0s間、-10%Armor)を敵5に与える
+0dmg、+0.13s Expose20%の確率でBreaching StrikeのCTをリセットするBlunder(3.0s間、敵からの攻撃のDeflectする確率を+15%)を与える
Tremor18
AMPs
Inst.No8s20m29phys.dmgと1.5mのPushback(後退)を敵10に与える
+0dmg弾数が2に増加敵Healthが30%未満の際、追加で1dmgを与える
Breaching Strikes21Inst.No10s7m2回の20phys.dmgを敵5に与え、125Kine.を得る。Armorの25%を貫通する。使用はCritical Hit後のみ
+0dmg30%の確率でCTなしArmorの70%を貫通する

サポートアビリティ

アビリティLv.種類消費CT射程基本性能
Menacing Strike6Inst.NoNo7m15phys.dmgを敵5に与え、300Kine.を得る。130%のThreatを得る
アップグレード毎T4アップグレード時(Lv.25で開放)T8アップグレード時(Lv.45で開放)
+0dmg50%の確率で、Efficiency(5.0s間、Kine.消費が-3.4%。3回まで重なる)を得る30%の確率で、2health回復する
Jolt9Inst.最小250Kine.6s recharge15mtech.dmgを敵5に与える。250Kine.~で15dmg。500Kine.~で15dmg。750Kine.~で15dmg。130%のThreatを得る
+0dmg、500Kine.~+0dmg、750Kine.~+0dmgExpose:10.0s間、-12.6%tech.Resi.JoltでExposeされた敵を攻撃した際、25%の確率で、Stance:JuggrnautのCTが-7.5s
Plasma Wall133.01s hold最小250Kine.8s8m0.5s毎に8tech.dmgを敵5に与え、Defense(-30%受dmg)を得る
+0dmg/tickPlasma Wallは追加で+7%Deflect確率背後の味方4にDefenseを与える
Atomic Spear15Inst.No10s7m21tech.dmgを敵5に与え、250Kine.を得る。使用は敵の攻撃をDeflect(そら)した後のみ
+0dmg追加のDeflect毎に+0dmg。この効果は5回まで重なる5.0s間、Defense(+4%Deflect確率)を得る
Polarity Field18Inst.No15s20m10.0s間、敵1の周りにfieldを作成する。1.0s毎にfield内の敵に4tech.dmgとExhaust(Endurance回復を阻害し、tick毎に6%Enduranceをドレインする)を与える
+0dmg/tick、+0.5%Enduranceドレイン敵2の周りにfieldを作成するfield内にいる際、Defense(+7%Armor)を得る
Bolstering Strike18
AMPs
Inst.最小250Kine.4s7m18tech.dmgを敵5に与え、13shieldを回復する
+0dmg、+0shieldshieldが枯渇している際、追加で1shieldを回復する7m以内の味方のshieldを回復する
Expulsion24Inst.No8s7m10tech.dmgを敵5に与え、自身の2Debuff解除する
+0dmgDebuff解除毎に0dmgを与える3Debuff解除する
Atomic Surge27Inst.No20s12m即時に3tech.dmg、追加で4.0s間、1.0s毎に1dmgを敵5に与え、同時にIntimidate(4.0s間、NPCのThreat ListのTopになる)を得る
+0 inst. dmg、+dmg/tickdmg/tickに+04.0s間、+25%Threatを得る
Bum Rush27Inst.No12s15m前方に15m突進し、3s間、Defense(-28%受Dmg)を得る
+1.1%受dmg弾数が2に増加3s間、Snare(-22%移動速)を敵5に与える
Shield Burst31Inst.No15s7m14tech.dmgを敵10に与え、11shield回復し、250Kine.を得る。使用はshieldを使い果たした後のみ
+0dmg、+0shield10m以内の周りの味方4のshieldを回復するOverload(2.0s間、shield無効(?))を得る

ユーティリティアビリティ

アビリティLv.種類消費CT射程基本性能
Kick3Inst.No20s7m6phys.dmgとKnockdown(3.0s間、Dash以外の行動を妨害し、1Interrupt Armorを壊す)を敵5に与える
アップグレード毎T4アップグレード時(Lv.25で開放)T8アップグレード時(Lv.45で開放)
+0dmg、+0.10s Knockdown時間CTが18.0sに2Interrupt Armorを壊す
Plasma Blast9Inst.No15s30m8tech.dmgとTaunt(Taunter以外への攻撃が、3.0s間-25%になる。NPCはTaunterへの攻撃を強いられる)を敵5に与える
+0dmg、+0.25s Taunt時間1Shield回復するTauntは追加で-10%dmg低下させる
Flash Bang11Inst.No25s20m14tech.dmgとBlind(5.0s間、視界が阻害されStrikethrough Chance-25%になり、1Interrupt Armorを壊す)を敵5に与える
+0dmg、+0.25s Blindblast距離が2倍に敵がblastの4m以内の際、追加で3dmg与える
Grapple13Inst.No20s20m8tech.dmgを与え、敵2を引寄せRoot(1.2s間、移動禁止)を与える。1Interrupt Armorを壊す
+0dmg、+0.1Root時間弾数が2に増加Root後にSnare(4.0s間、-30%移動速)を与える
Emergency Reserves15Inst.No25sSelf20shield回復する。同時に6.0s間、1Interrupt Armorを得る。追加でEmergency Reservesがactiveの間、Shieldは100%dmgを吸収する
+0shieldBastion(自身の与heal+7%)を得る20m以内のparty4名にEmergency Reservesを与える
Sentinel18Inst.No10s30mあなたのshieldを10%減少し、もっともhealthの低いparty1名をGuard(+20%Armor、攻撃してきた敵に3Phys.dmg与える)する
+1%Guard Armor、+0dmgArmorペナルティが-5%dmgをLifestealしてpartyをhealする
Power Link18
AMPs
Inst.No25s20m自身とparty4名をEmpower(10.0s間、+18%dmg)する
+0.6%Empower dmg自身と10m以内の味方に+2.5%Empower dmgPower Linkの使用時、自身とパーティメンバーが敵を攻撃した際にbuffを得る。buffは50回まで重なる。Power Linkが切れた際、10m以内の敵5にbuff10回毎に1tech.dmgを与える
Defense Grid21Inst.No30s15m10.0s間、fieldを作成する。field内のparty memberにDefense(-21%受dmg)を付える
+0.6%受dmg+2.5%Deflect確率party memberがfield内にいる際、2.0s毎に0health回復する
Unstoppable Force24Inst.No30sSelfすべてのCC効果を破り、Freedam(3.2s間、CC無効)を得る
+0.10s Freedam時間Healthが30%以下の際、Freedam時間が3.00s増加するSwiftness(+30%移動速)を得る
Tether Bolt31Inst.No30s20m8tech.dmgとTether(7.0s間、あなたから5m以上離れることを防止)を敵1に与える
+0dmg、+0.13s Tether時間Tether healthが+25%敵2にTetherを与える
情報元
WildStar 1.0.6.6653 - ReleaseShipping
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