アビリティとステータスの概要

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アビリティ
スキルはアサルト(ASSAULT)、サポート(SUPPORT)、ユーティリティ(UTILITY)の
3つのカテゴリーに分類されます。

すべての職業(Class)は、アサルトに分類されるスキルを持ち、
アサルトに分類されるスキルはDps(敵にダメージを与える)になります。

ちなみに職業ごとに30のアビリティを持ちます。
その内訳はアサルト、サポート、ユーティリティそれぞれ10個です。

ワイルドスターにおいてはスロット枠の上限が8個になっており、
これをアクションセットと呼びます。
アクションセットはセーブもできます。

アクションセットにどのカテゴリーのスキルを入れるかは、
プレイヤーの選択しだいです。

サポートに分類されるスキルは職業により異なります。
Heal系の職業(EsperSpellslingerMedic)ではHealスキルになり、
Tank系の職業(WarriorStalkerEngineer)ではTankスキルになります。

ユーティリティに分類されるスキルはCC(敵を麻痺させたり、足止めしたり)になります。

そしてプレイヤーはポイントを費やしてスキルをアップグレードできます。
どのカテゴリーのどのスキルをアップグレードするか(また後述のステ振り)で、
同じ職業でもさまざまなカスタマイズができます。


ステータス

ステータスはBRUTALITY、FINESSE、MOXIE、TECH、INSIGHT、そしてGRITの
6種類です。

この内のGRITについては各職業共通で、
GRITにポイントを振るごとに、そのキャラクターのHPが増えます。

その他のステータスについては、各職業で効果が異なり、それは下記表の通りです。
Warrior Engineer Stalker Esper Medic Spellslinger
BRUTALITY 攻撃力貫通力、クリ威攻撃力クリ機、クリ威貫通力、クリ威貫通力、クリ威
FINESSE 貫通力、クリ威攻撃力貫通力、クリ威貫通力、クリ威回避力、クリ防攻撃力
MOXIE クリ機、クリ威クリ機、クリ威クリ機、クリ威攻撃力クリ機、クリ威クリ機、クリ威
TECH 防御力防御力防御力回避力、クリ防攻撃力回避力、クリ防
INSIGHT 回避力、クリ防回避力、クリ防回避力、クリ防治癒力治癒力治癒力

これにより同じWarriorでも目指す役割によって重視するステータスが変わります。
Tankを目指すのであれば、GRIT、INSIGHT、TECHを重視する必要がありますし、
Dpsを目指すのであれば、MOXIE、FINESSE、BRUTALITYを重視する必要があります。



情報元動画
https://www.youtube.com/watch?v=xckNXh1MlQs


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