アップデート・ノート 2014年5月21日
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- ホバー・ボードのような、陸上のマウントは、今後、ダブル・ジャンプが可能になります。そのため単独のジャンプの高さを調整しています。
- クライアントでいくつかのデータを解析処理する速度を改善しました。
- ホールドして連続キャストを有効にしていた際、クライアントは今後、"ボタン保持する"できごとを瞬時に処理します。これによりプレイヤーが頻繁にアビリティを使用している際に、ボタンを押し間違えることからクライアントを防止します。
- ゲーム内の動画すべてに字幕が追加されました。
- 最後の仕上げとしてPCゲーマー主催のコンテストのための武器とココナッツ猿の装飾品を用意しました。
- ホールドして連続キャストを有効にしていた際、今後、移動を停止した際に自動的に保持していたアビリティをキャストしようとします。これにより移動によってブロックされていた詠唱時要停止アビリティが発動します。
- マッチ・メイキング関連で、グループからキックされたプレイヤーに関連するクラッシュが修正され、問題はなくなりました。
- メンタリング・チェーンを壊しました。プレイヤーはもはや他の誰かに指導されているグループ・メンバーを指導することはできません。
- 地形のちらつきの問題が解決されました。
- マウス・ホイールのスクロールは、今後正しくキーバインドされたアクション・バーのアビリティやアイテムを動作させます。
- さまざまなオブジェクトやNPCが再配置されました。彼らはもはや間違った表示はされないようになりました。
- 誰もが少しの愛を必要とし、よって我々は現在、ExileのプレイヤーをいやすEldanヘルス・ステーションを更新しました。
- キャラクター選択でセレクションタイマーを回避できた問題を修正しました。
- レンダーのターゲット・スケールを0.5から1.0の範囲に変更しました。以前はこれがフレーム・レートに影響を与えるだろう2.0に設定できました。
- ドイツ語とフランス語のローカライズが大幅にアップ・デートされ改善しました。
- 特定のプレイヤーが有利に総当たり戦ができたバグを修正しました。
- マルチ・スレッドのアニメーションから生じるクラッシュを修正しました。
- マウントから降りた際に、クライアントがキャラクターの位置の誤認識から生じるクラッシュを修正しました。
- エルダー・ジェムを更新した際に、クライアントがキャラクターの位置の誤認識から生じるクラッシュを修正しました。
情報元(公式FORUM)
https://forums.wildstar-online.com/forums/index.php?/topic/49986-update-notes-5212014/
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