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Medic FAQ

Level 14 Medic PvP Battleground 動画(非公式)
 

アトリビュート影響ステータス
BRUTALITYストライク・スルー・レート
クリティカル・セベリティー・レート
FINESSEデフレクト・レート
デフレクト・クリティカル・ヒット・レート
MOXIEクリティカル・チャンス・レート
クリティカル・セベリティー・レート
TECHアサルトパワー
INSIGHTサポートパワー
GRITベースヘルス(HP)

ビルダー

固有アビリティ

アビリティ種類CT
EnergizeInst.30.0sShield回復を自身に得るあるいは味方1に15.0s間、Shield Mitigation(軽減)を与える。すべてのAct.が回復し、以下の効果を8.0s間、得る。healthが30%以上の際、Assault&Support Pow.+17%。healthが30%未満の際、65Shieldを回復し、100%のShield Mitigationを得る

アサルトアビリティ

アビリティLv.種類消費CT射程基本性能
Discharge11.25s
channel
NoNo15m4tech. dmgを敵5に与え、0.41s毎に1Power Chargeを得る。3Power Chargeで1Act.を得る
アップグレード毎T4アップグレード時(Lv.25で開放)T8アップグレード時(Lv.45で開放)
+0 dmg/tickすべてのticksが命中した敵に対し、追加で1tech. dmgを与える各tickで2Power Chargeを得る
Gamma Rays21.25s
cast
2Act.No17.5m16tech.dmgのbeam3本で敵を攻撃する。beamは敵1のみの命中だが、同じ敵にすべてのbeamを命中させうる
+0dmg/beam3回に1回、inst.になりGCDを発動しない3本のbeamsすべて敵1に命中した際、1Act.を得る
Nullifier4Inst.No15s20mタゲ位置に6.0s間fieldを作る。fieldは0.25s毎に1tech.dmgを敵に与える。弾数2
+0dmg/tick2つのNullifier fieldを作り、その両方のfield内にいる敵に、両方のfieldのdmgを与えるAct.がfullの際、3dmgに
Fissure6Inst.No15s15m0.75s間、0.25s毎の12tech.dmgとExpose(12.0s間、-12%tech.Resi.)を敵5に与える
+0dmg/tick、+1%tech.Resi.Act.がfullでFissureを使用した際、次のGamma RayあるいはQuantum Cascadeは1Act.減少するすべてのticksに命中した敵に対し、追加で2dmgを与える
Devastator Probes11Inst.No12s30m12.0s間、2.0s毎に8tech. dmgを敵5に与えるprobesを設置する
+0dmg/tickFissureあるいはColliderの命中時、probesのポテンシャルdmgの50%を与え、probesを消費するProbeの爆発は6m以内の敵3にdmgを与える
Quandtum Cascade131.5s
channel
1Act.No25m0.5s毎に16tech.dmgを敵5に与える。tick毎に1Act.を消費する
+0dmg/tickchannel時間が0.5s増加し、1tick追加(Act.消費なし)すべてのticksが命中した際、2Act.回復する。最大10.0sに1回
Collider15Inst.No10s recharge17.5m12tech. dmgを2回、敵5に与える。敵healthが30%未満時、15dmgを与える。弾数2
+0dmg、+0 bonus dmgbonus dmgが、health70%未満にhealthが30%未満の敵に使用した際、1Act.を回復する
Annihilation18
AMPs
Inst.No10s15m2.0s間fieldを作る。fieldは0.5s毎に1tech.dmgを敵5に与える(編者注:未更新)
+0dmg/tick各ticksに、追加で0dmgを与える追加のfieldを作成する
Atomize21Inst.No8s15m29tech. dmgを敵5に与える。50%の確率で1Act.回復する。使用はCritical Hit後のみ
+0dmg18%Armor貫通追加で6.0s間、2.0s毎に1tech. dmg与える
Dematerialize27Inst.No8s15m7tech.dmgを敵5に与え、同時に2Buffを剥がす
+0dmg敵からBuffを剥がしが成功した際、20%の確率で1Act.が回復するOverload(8.0s間、shieldが一時的に無効)を得る

サポートアビリティ

アビリティLv.種類消費CT射程基本性能
Emission61.25s
channel
NoNo15m4healthで自身と味方4を回復し、0.41s毎に1Power Chargeを得る。3Power Chargeで1Act.を得る
アップグレード毎T4アップグレード時(Lv.25で開放)T8アップグレード時(Lv.45で開放)
+0health/tickfoc.が250未満の際、foc.を消費しないすべてのticksが命中した見方に対し、追加で2health回復する
Crisis Wave91.25s
cast
2Core
35Foc.
No15m43healthで自身と味方4を回復する
+0 health3回に1回castがinst.になり、GCDが発動しない3回に1回消費が0Act.且つ0Focusに
Dual Shocks9Inst.25Foc.10s15m28tech. dmgを敵5に与え、自身と味方4の38healthを回復する。使用はCritical HitあるいはCritical Heal後のみ
+0dmg、+0health25%確率で、1Act.を得る与えたdmgの25%のhealthでpartyを回復する
Mending Probes11Inst.18Foc.12s30m12.0s間、2.0s毎に9healthで自身と味方4を回復するprobesを設置する
+0health/tickTriageあるいはFlashでhealした際、probesのポテンシャルの50%で回復し、probesを消費するProbeの爆発は6m以内の味方3を回復する
Triage13Inst.20Foc.8s30m自身あるいは味方でもっとも傷ついた一人を対象とし15healthと15shieldを回復する
+0health shield3回に1回、1Act.を回復する対象のhealthが30%未満の時、追加で2health回復する
Flash15Inst.28Foc.15s25m28healthで自身と味方9を回復する
+0healthEmissionの各tickは、FlashのCTを-1.0するAct.がない際、追加で2health回復する
Rejuvenator18
AMPs
Inst.30Foc.30s30mタゲ位置に30.0s間fieldを設置する。最初にfieldに進入した負傷した味方1を0.5s毎に4healthを回復する
+0health/tick10.0s間、1Interrupt Armorを与えるfieldが時間切れの際に、追加で2health回復する
Barrier18Inst.86Foc.45s30m10.0s間、2.0s毎に42shieldと14healthで味方3を回復し、 1Interrupt Armorを与えるバリアを展開する
+1shield, +0health/tick.味方のhealthが70%未満の際、Interrupt Armorが2に自身にもバリアの効果を得る
Shiled Surge241.5s
cast
2Core
41Foc.
No31tech.dmgを敵5に与え、自身と味方4の36shieldを回復する
+0dmg、+0shield8.0s間、Shield Mitigationが+25%味方をhealしなかった際、dmgが4増加。敵を攻撃しなかった際、回復するshieldが5増加
Extricate31Inst.46Foc.20s25m28healthでparty member2人の回復し、同時に引寄せる
+0health追加で味方1を引寄せ、追加で0health回復する1shield回復する

ユーティリティアビリティ

アビリティLv.種類消費CT射程基本性能
Paralytic Surge3Inst.19Foc.30s15m9tech.dmgとStun(3.0s間、行動不能。1Interrupt Armorを壊す)を敵5に与える
アップグレード毎T4アップグレード時(Lv.25で開放)T8アップグレード時(Lv.45で開放)
+0dmg、+0.09s Stun敵があなたのいずれかの妨害field内かDevastator Probesが設置されている際、Stun時間が1.37s増加するStun時間が0.55s増加し、2Interrupt Armor壊す
Urgency6Inst.No20s20m20m前方に瞬間移動し、Swiftness(5.0s間、+20%移動速)を得る
+2.5%移動速Snare、Root、Hold、Tetherの効果から脱出する瞬間移動の際、5m以内の敵5に1tech.dmgを得え、自身と5m以内の味方4を1healthで回復する
Restrictor9Inst.No18s5m後方に瞬間移動し、後方にfieldを4.0s間残す。field内の敵にSnare(-45%移動速)を与える
field持続+0.25s、-1%移動速弾数が2に。18.0s毎に両方rechargefield退出後、2.5s間、Snareを追加で与える
Antidote15Inst.30Foc.5s25m自身と味方5の3healthを回復し、2Debuffを解除する
+1healthDebuffを解除した際、消費focusが戻る4Debuffsを解除する
Recharge182s
cast
No45sSelf30foc.を即時回復させ、5.0s間、1.0s毎に6foc.回復する。Empower(10.0s間、Assault Pow.& Support Pow.+15%)を得る
+4focuscast timeが1.0s減少する8m以内の味方2に効果を与える
Protection Probes18
AMPs
Inst.No20s30m自身とparty4名にDefense(10.0s間、-17%dmg)を与える
+1%dmg軽減Dash Regenが+35%に2.0s毎に1shield回復する
Empowering Probes21Inst.No20s30m自身とparty4名にEmpower(10.0s間、+10%dmg)を与える
+0.6%DmgCritical Hit確率とStrikethrough確率が+3%持続時間が3.0s増加
Magnetic Lockdown241.25s
cast
No15s15m14tech. dmgとRoot(3.0s間、移動禁止)を敵5に与える
+0dmg、0.25s RootCritical Hit後5.0s以内に使用の際、cast timeがなくなり、GCDが発動しない2Act.を得る
Calm27Inst.No30s15m自身のすべてのCCを解除し、24shieldを回復する。Pacify(5.0s間、-25%dmg(自身への))を敵10に与える。他人と交戦中のNPCはあなたを無視する
+0.13s Pacify, +0shield5.0s間、ダイレクトdmg受けた際、1shield回復するPacifyした敵のThreat低下が永続する
Field Probes31Inst.42Foc.30s25mタゲ位置に10.0s間fieldを作る。fieldは味方にBeacon(+20%受Heal)、敵にWound(-25%受Heal)を与える
+1% Beacon & Woundfield内の味方にdmgを与えた敵あるいはfield内でhealを受けた敵に対し、1tech.dmgを与えるfield内の敵に対し、1.0s毎に0tech.dmgを与え、field内の味方に対し、1.0s毎に0healthで回復する
情報元
WildStar 1.0.6.6653 - ReleaseShipping
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