Engineer

 
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Engineer FAQ

Level 14 Engineer PvP Battleground 動画(非公式)
 

アトリビュート影響ステータス
BRUTALITYストライク・スルー・レート
クリティカル・セベリティー・レート
FINESSEアサルトパワー
MOXIEクリティカル・チャンス・レート
クリティカル・セベリティー・レート
TECHサポートパワー
INSIGHTデフレクト・レート
デフレクト・クリティカル・ヒット・レート
GRITベースヘルス(HP)

ビルダー

固有アビリティ

アビリティ種類CT
Mode:EradicateInst.1minExoSuitを10.0s間、装着する。Dmg量+35%。全Resi.-7%。毎秒10Vol.を得る。最大2.5秒に1回、ダイレクトDmgを与えた際、追加で34tech.dmgを5m以内の敵3に与える。受heal量-50%

アサルトアビリティ

アビリティLv.種類消費CT射程基本性能
Pulse Blast11.25s
cast
NoNo25m16(中央先端部)/14(中間部)/11(広角部)phys.dmgを敵5に与え、15Vol.得る
アップグレード毎T4アップグレード時(Lv.25で開放)T8アップグレード時(Lv.45で開放)
+0/+0/+0dmgVol.が30~70の際、追加で5Vol.得るEmpower(6.0s間、dmg出力+9.5%)を得る
Electrocute23s
channel
8Vol./tickNo25m10tech.dmgを敵5に0.5s毎に与える
+0dmg/tickEmpower(tech.dmg+2.5%)を得る。6回まで重なる対象がBlindあるいはStunされていた際、0.5s間、0.25s毎に0tech.dmgを与える
Quick Burst6Inst.No8s25m26tech.dmgを敵5に与える。使用はCritical Hit後のみ
+0dmgArmor貫通40%を得るVol.80以上の際、29tech.dmgを与える
Artillery Bot6Inst.NoNoSelf2.0s毎に敵1に6phys.dmgを与えるArtillery Bot作る。このBotの起動中はBarrage([Bot Ability]targeting fieldの7m以内の敵10に3.0s間、0.5s毎に7phys.dmgを与える)を得る。bot同時起動は最大2機
+0dmg/tick、+0Barrage dmg自身とArtillery BotにEmpower(Critical Hit確率+6.5%)を得るBarrageは追加で、Snare(1.0s間、-70%移動速)を与える
Energy Auger111.75s
cast
No6s30m20phys.dmgを敵5に与え、3.0s間30mのfieldを作り、30Vol.を得る。field内に入った敵は、3tech.dmgを0.5s毎に受ける
+0dmg、+0dmg/tick各tickは敵にWound(3.0s間、0tech.dmgを1.0s毎に受ける)を与えるfieldは追加で、Snare(3.0s間、-35%移動速)を与える
Bio Shell132.0s
cast
No10s25m弾を発射する(敵命中時あるいは最大射程で爆発)。30Vol.得る。爆発は対象と敵4に30phys.dmgとExpose(11.0s間、-7%tech.Resi)を与える
+0dmg、-1%tech.ResicastがInst.に。また得られるVol.が30~70にExposeが-tech.Resiでなく、-Armorに
Mortar Strike13Inst.60Vol.No17.5menergy mortarを発射する(敵命中時あるいは最大射程で爆発)。爆発は対象と敵4にtech.dmgを与え、その中心で48dmg、周辺で23dmgを与える
+0center dmg、+0outer dmgcenter dmgの半径が3mに敵がcenterエリアにいた際、4m押し戻す
Unstable Anomaly15Inst.No10s30mOrbを発射する(敵命中時あるいは最大射程で爆発)。爆発は17tech.dmgとWound(-30%受Heal、10.0s間)を対象と5m以内の敵4に与える
+0dmg、+2%WoundOverload(shield停止、4.5s間)を与える対象がBlindかStunしてた際、受Healが-75%に
Tactical Strike203s
channel
No13s40m0.25s毎に敵をmarkする。channelの終わりにすべてのmarkは消費され1tech.dmgを与える。3Vol.得る
+1dmg/markCTが9.0sに対象のhealthが50%以上の際、+10%dmg
Bolt Caster24Inst.25Vol.No30m散弾5発を敵1に。各散弾は7phys.dmgを与える
+0dmg命中した散弾毎にBio ShellのCT-0.5s対象のshieldがない場合、9phys.dmgに

サポートアビリティ

アビリティLv.種類消費CT射程基本性能
Bruiser Bot4Inst.NoNoSelf敵5に2.0s毎に4phys.dmgを2回与えるBruiser Botを作る。このBotの起動中はBlitz([Bot Ability]Bruiser Botがタゲ位置に発砲し5phys.dmgとInterrupt(妨害)を与える。8.0s間、敵5をTauntする。bot同時起動は最大2機
アップグレード毎T4アップグレード時(Lv.25で開放)T8アップグレード時(Lv.45で開放)
+0dmg/tick、+0Blitz dmg自身とBruiser BotにDefense(+3.5%Deflect確率)を与えるBruiser Botがtauntの持続時、CC効果が無効に
Hyper Wave9Inst.No15s25m10tech.dmgを敵5に与え、自身にIntimidate(NPCのThreat(敵対)Listの最初になり、そして6.0s間、Threatを+1%生成する)を得る
+0dmg、+1%Threat17Vol.を得るWeaken(-19%Criticla Hit確率)を与える
Flak Cannon92.5s
channel
NoNo20m5phys.dmgを敵5に0.5s毎に与え、tick毎に5Vol.を得る。110%のThreatを得る
+0dmg/tick、+2%ThreatVol.が30~70の際、追加で5Vol.を得るVol.が50未満の際、Armor貫通50%を得る
Unsteady Miasma11Inst.40Vol.No25m弾を発射する(敵命中時あるいは最大射程で爆発)。爆発は10mのfieldを作り、fieldは3tech.dmgとBlunder(3.0s間、あなたの攻撃がDeflectされる確率+25%(?))を6.0s間、1.0s毎に敵5へ与える
+0dmg/tick、+1%Blunderデバッフ(CC Resi.-16%)を与える3連続でtickを受けた敵にSnare(-42%移動速、3.0s間)を与える
Feedback15Inst.No8s20m53tech.dmgを敵5に与える。使用は敵攻撃のDeflect(そらし)後のみ
+0dmgVol.が30~70の際、15Vol.を得る次の受dmgが-54%
Ricochet181.25s
cast
No6s20m20phys.dmgとExhaust(18%Endurance吸収)を敵1に与える。20Vol.得る。その後、敵4に跳弾する。110%のThreatを得る
+0dmg、+2%Threat、+4%Endurance吸収Vol.が30~70の際、100%の確率でRicochetがInst.にSnare(-25%移動速)を与える
Disruptive Module18
AMPs
2.0s
cast
No12s20m7tech.dmgを敵5に、1.0s毎に6.0s間、与え、tick毎に5Vol.を得る。6shieldで自身と10m以内の味方4をtick毎に回復する
+0dmg、+6shield/tick6.0s間、自身のShield Mitigation+25%Vol.が30~70の際、tick毎に9shield回復に
Shock Pulse211.25s
cast
No10s25mbeamを3本発射し、それぞれ5phys.dmgとSnare(-10%移動速、5.0s間。3回まで重なる)を敵5に与える。10Vol.を得る
+0dmg/beam、+1%Snare/beam10個のShock Pulseトークンを得た際、Shock PulseのCTをリセットする。トークンは、Mortar Strikeが5個、Electrocuteが1個/tick、Particle Ejectorが1個/tickすべてのbeamに当たりSnareをすべての時間受けた敵にRoot(1.25s間)を与える
Particle Ejector243s
channel
5Vol./tickNo20m8tech.dmgを敵5に0.5s毎に与える。135%のThreatを得る
+0dmg/tick、+5%Threat消費が3Vol./tickにExpose(3.0s間、-47.5%Armor/tick)を与える
Thresher31Inst.50Vol.No10m28phys.dmgを近くの敵10に与える
+0dmgバッフ(ThresherのVol.消費が半減、5.0s間)を得る対象がTauntされている際、60%Armor貫通を得る

ユーティリティアビリティ

アビリティLv.種類消費CT射程基本性能
Zap3Inst.No30s25m14phys.dmgとStun(行動禁止、2.5s間。1Interrupt Armorを破壊)を敵5に与える
アップグレード毎T4アップグレード時(Lv.25で開放)T8アップグレード時(Lv.45で開放)
+0dmg、0.09s Stun2Interrupt Armorを破壊Expose(敵の-37.7%Deflect Critical確率)を与える
Urgent Withdrawal6Inst.No1s15m12phys.dmgとSnare(4.0s間、-28%移動速)を敵5に与え、自身を8m後方に押し出す。弾数2
+0dmg、+1%Snare/stack、+0.5m self knockback自身のRootとSnare効果を除去弾数3に
Recursive Matrix9Inst.No30s20m20mのfieldを自身の周りに10.0s間、作る。field内の味方はDefense(Deflect確率+5%)とStalwart(CC Resi.+28%)を得る
+0.5%Deflect、+0.5%CC Resi.Vol.が30~70の際、7absorbを10.0s間、自身と味方4が得るDeflectの際、敵に4phys.dmgを与える
Diminisher Bot15Inst.NoNoSelf2.0s毎に敵1に6tech.dmgを与えるDiminisher Bot作る。このBotの起動中はStrobe([Bot Ability]4.05s間、1.0s毎に5tech.dmgを敵5に与え、中の敵をSnare(-45%移動速)する10mのfieldを作る)を得る。bot同時起動は最大2機
+0dmg/tick、+0Strobe dmg、-1%Strobe Snare自身とDiminisher BotにBoost(+5%Max health)を与える敵はStrobe開始の際、Diminisher BotへPullされる
Shatter Impairment18Inst.No20sSelfすべてのCC効果を除去し、自身に5absorbを10.0s間、得る
+0absorbEmpower(+5%Critical Hit Chance、10.0s間)を得るDebuff2を剥がす
Repair Bot18
AMPs
Inst.NoNoSelfRepair Bot(3.0s毎に敵1に9tech.dmgを与え、あなたの12shieldを回復する)を作る。このBotの起動中はShield Boost([Bot Ability]発動させるとRepair Botがあなたの元に帰還し、4.05s間、1.0s毎にbotから10m以内の味方5の14shieldを回復する)を得る。bot同時起動は最大2機
+0dmg/tick、+0shield heal/tick、Shield Boost:+0shield自身とRepair BotのShield Mitigation+15%Shield BoostでTech.& Magic Resi.+17%を得る
Volatile Injection21Inst.No20sSelf自身にDefense(Deflect Critical Hit確率+10%)とEmpower(Critical Hit確率+10%)を10.0s間、得る
+1%Deflect Critical Hit
+1%Critical Hit
1Interrupt Armorを得るInterrupt Armorを失った際、100%の確率で11shield回復
Code Red27Inst.No45s15m敵10にTaunt(Taunter以外への攻撃が、6.0s間-25%になる。NPCはTaunterへの攻撃を強いられる)し、次の6.0s間、最寄の味方2が与えるthreatの25%があなたに転化される
+2%Threat転化持続時間が8.0sに1.0s毎に、2phys.dmgを与える
Personal Defense Unit27Inst.No45s15mPersonal Defense Unitを30.0s間、展開する。このPDUは、あなたを5.0s間、Defense(受dmg-25%)し、5.0s間、57absorbを与える
+0absorb、-5%受dmg持続時間が60.0sに1.0s毎に、+1health回復する
Obstruct Vision31Inst.No30s10m15phys.dmgとBlind(5.0s間、視界不良、Deflectされる確率+25%。1Interrupt Armorを壊す)を敵5に与える
+0dmg、0.25s Blind1Interrupt Armorを自身と20m以内の味方が10.0s間、得る持続時間すべてでBlindした際、対象に追加で再度Interruptする
情報元
WildStar 1.0.6.6653 - ReleaseShipping


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